Brutalt skæbnespil
“Må jeg byde dig på en drink?”, spørger han med et frækt et smil spillende på læben under det tynde første-elsker moustache. Hans røde skjorte er knappet op, så man kan se casanova guldkæderne glimte på brystet. “Vil du danse. Her kan man danse hele natten”, fortsætter han sin fiktive forførelsesstrategi. Og jeg føler mig straks draget til at spille med på denne arketypefortælling og kaste mig ud i den mystiske og gennemført iscenesatte totalteaterinstallation, der handler om at vinde over de andre - om liv og død.
I den site-specifikke The Oracle’s Boat, der blev opført som en del af Metropolis biennalen, er Teaterhuset i Helsingør forvandlet til et uhyggeligt, fascinerende og tidsløst skæbnespil. Her hvor alverdens alt-modische tingel-tangel lige fra gamle cremetuber, pastelfarvede sukkerhalskæder og krucifikser er stillet op på borde og kommoder, bliver man som det første informeret om de strenge regler, der hersker i huset.
Universet er udpræget hierarkisk, alle har deres egen plads i denne survival –of- the- fittest verden. Jeg bliver instrueret i at knæle foran The Godess, der ligger i en båd midt i teaterhuset. Kun at henvende mig til The Game Masters, hvis jeg har bedt om lov til at tale til dem. Ikke at røre ved spillehjulene, at donere penge, mad eller drikke og at spille på en af de seks arketypiske spillere: The Lover, The Soldier, The Murderess, The Sailor eller The Child fx.
Lyv og bedrag
The Game Masters forklarer mig, at de alene kontrollerer spillet. De drejer på de fem skæbnehjul, hvis udfald bestemmer spillernes identitet, forvandling, vinding og tab i spillet.
Herefter begynder ”the game”, hvor alle kneb tilsyneladende gælder: ”Stjæl, lyv og bedrag, spillerne skal kæmpe alt, hvad de kan for at besejre de andre”, forklarer The Game Master mig med et djævelsk blik fra det hvidpudrede ansigt under parykken. ”Er det ikke sådan overalt, at tilfældigheder afgør, om vi er vindere eller tabere, dør eller lever”, fortsætter han sin muligvis nitzscheansk inspirerede forklaring om de altafgørende skæbnehjul, der er blottet for mening og moralsk orden.
The Oracle’s Boat dekonstruerer, som i Signas og Arthus Koestlers tidligere performance Seven Tales of Misery på Plex, traditionel dramaturgi. Spillet som fiktionsramme giver drivkraft til iscenesættelsen og begæret efter fremdrift af fortællingen tændes. Fortællingen kan på ingen måde overskues af hverken performere eller publikum. Den udspilles i interaktion med publikum i et teatralsk grænseunivers, hvor publikum kan udleve identiteter, der måske ikke er mulige ude i den humanistiske rationelle virkelighed.
Publikum bliver med stor succes også performere i The Oracles Boat, der således eksperimenterer og stiller spørgsmål til vores menneskelige adfærd.
Mette Garfield Mortensen